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Regeln für Beschatten?


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27 Antworten in diesem Thema

#1 Hakon

Hakon

    Meister des Dampfes

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Geschrieben 17. Mai 2010 - 23:07

Mir ist aufgefallen, dass es keine richtigen Regeln zum Beschatten einer Zielperson gibt. Oder habe ich da was übersehen?
Am ehesten kommt noch "Verbergen" und "Schleichen" ran, aber eben nur in die Nähe. Die Fertigkeiten sorgen eher dafür, dass man selbst nicht gesehen/gehört wird, jedoch nicht, ob es einem gelingt, am Ziel dran zu bleiben.

Wie regelt Ihr solche Situationen? Z.B. wenn Ihr eine Person zu Fu? verfolgen wollt, um heraus zu finden, wo diese hin geht?

Gru?,
Matthias

#2 Erich Zann

Erich Zann

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 06:34

Original von Hakon
Wie regelt Ihr solche Situationen? Z.B. wenn Ihr eine Person zu Fu? verfolgen wollt, um heraus zu finden, wo diese hin geht?


In dem und in ähnlichen Fällen missbrauche ich dafür "Schleichen".


#3 Alphekka

Alphekka

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 07:49

Spotan fällt mir nur "Beschatten" als abgeleitete Fertigkeit ein.

(Verbergen + Schleichen + Horchen + Verborgenes erkennen) / 4

Spielt ja alles irgendwie eine Rolle, es hilft nichts zu schleichen und sich zu verbergen wenn man nicht horcht was gesprochen wird, oder aus der Distanz die man hat sein Objekt verliert (verborgenes Erkennen).

Ist logischer weise jetzt nicht offiziell, sondern mir nur mal so eben spontan eingefallen.

Man könnte bei einer längeren umfangreichen Observation auch noch "Verkleiden" und "Fahren (Auto) dazunehmen und dann das ganze durch sechs teilen, aber ich denke das überlädt das ganze dann wohl eher.

#4 Ophiuchus

Ophiuchus

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 08:10

Ich lasse den Spieler einfach mal beschreiben, wie er/sie das anstellen will...
Und je nachdem können dann Proben fällig werden, das klappen oder eben nicht...

Ob da überhaupt gewürfelt wird, hängt da von den Fähigkeiten und der Kreativität der Spieler ab - da? ein "Profi" (PI, Cop...) es da vielleicht etwas einfacher hat als andere, sollten die Fertigkeiten ja sowieso widerspiegeln.


#5 Metaphysicus

Metaphysicus

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 13:01

Original von Ophiuchus
Ich lasse den Spieler einfach mal beschreiben, wie er/sie das anstellen will...
Und je nachdem können dann Proben fällig werden, das klappen oder eben nicht...

Ob da überhaupt gewürfelt wird, hängt da von den Fähigkeiten und der Kreativität der Spieler ab - da? ein "Profi" (PI, Cop...) es da vielleicht etwas einfacher hat als andere, sollten die Fertigkeiten ja sowieso widerspiegeln.

Sehr schön! Genau das hätte ich auch geschrieben, wenn ich nicht einen halben Tag zu spät gekommen wäre ...

#6 Synapscape

Synapscape

    Großer Alter Rufer

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 14:00

Delta Green offeriert dafür die neue Fertigkeit "Tradecraft". Auf deutsch übersetzt könnte man das in etwa mit "Spionagekenntnisse" oder so übersetzen, wüsste jedenfalls jetzt keinen adequaten deutschen Begriff, der das Wissen umfasst, dass in der Spionage angewendet wird.

Um jetzt eine Person zu beschatten, wird diese Fertigkeit in Kombination mit einer anderen, dazu passenden gewürfelt.

Beispiel: Beschatten per Automobil. Der Spieler würfelt auf Fahren. Ist sein Ergebnis unter dem von Fahren UND Tradecraft, konnte er die Zielperson erfolgreich und unbemerkt beschatten.

Beispiel: Abhören eines Gesprächs. Der Spieler würfelt auf Horchen. Ist sein Ergebnis unter dem von Horchen und Tradecraft, konnte er das gespräch unbemerkt belauschen.

Gelingt nur die eigentliche Probe, nicht aber Tradecraft, dann bekommt der Beschattete das mit, gelingen beide Proben nicht, verliert der Beschatter sein Ziel aus den Augen oder hört überhaupt nichts von dem Gespräch.

Die Regeln sind nachzulesen in Delta Green: Countdown.

Rollenspieler in und um Düsseldorf treffen sich hier:

Rollenspiel in Düsseldorf und Umgebung (Facebook)


#7 Metaphysicus

Metaphysicus

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 14:49

Original von Synapscape
Delta Green offeriert dafür die neue Fertigkeit "Tradecraft". Auf deutsch übersetzt könnte man das in etwa mit "Spionagekenntnisse" oder so übersetzen, wüsste jedenfalls jetzt keinen adequaten deutschen Begriff, der das Wissen umfasst, dass in der Spionage angewendet wird.

Um jetzt eine Person zu beschatten, wird diese Fertigkeit in Kombination mit einer anderen, dazu passenden gewürfelt.

Beispiel: Beschatten per Automobil. Der Spieler würfelt auf Fahren. Ist sein Ergebnis unter dem von Fahren UND Tradecraft, konnte er die Zielperson erfolgreich und unbemerkt beschatten.

Beispiel: Abhören eines Gesprächs. Der Spieler würfelt auf Horchen. Ist sein Ergebnis unter dem von Horchen und Tradecraft, konnte er das gespräch unbemerkt belauschen.

Gelingt nur die eigentliche Probe, nicht aber Tradecraft, dann bekommt der Beschattete das mit, gelingen beide Proben nicht, verliert der Beschatter sein Ziel aus den Augen oder hört überhaupt nichts von dem Gespräch.

Cool - Meinen Dank für die Info!

Original von Synapscape Die Regeln sind nachzulesen in Delta Green: Countdown.

Sehr witzig! X( Wenn man es denn hat ;(

EDIT: Wurde das neu aufgelegt? Auf delta-green.com wird das als In Print angezeigt?! ?(

#8 Synapscape

Synapscape

    Großer Alter Rufer

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 14:55

Wer hat das denn nicht? *wunder*

Rollenspieler in und um Düsseldorf treffen sich hier:

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#9 Metaphysicus

Metaphysicus

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 14:56

Original von Synapscape
Wer hat das denn nicht? *wunder*

siehe EDIT oben ...

#10 starwarschef

starwarschef

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 15:07

Ja, sonst würde es nicht als InPrint angezeigt ;)

Erstehen kannst du es u. a. hier:
https://www.pegasuss...nsicht=PAG01010

TEST


#11 Metaphysicus

Metaphysicus

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 15:11

Original von starwarschef
Ja, sonst würde es nicht als InPrint angezeigt ;)

Erstehen kannst du es u. a. hier:
https://www.pegasuss...nsicht=PAG01010

Danke, aber ich meine nicht Delta Green, sondern Delta Green: Countdown. Delta Green habe ich bereits :]

#12 Synapscape

Synapscape

    Großer Alter Rufer

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 15:22

Es gibt Leute, die spielen Cthulhu und haben Delta Green_Countdown nicht?

Da geben se Hunderte vo Euro aus für jedes Pegasus-Büchlein, das im Schrank verschimmelt und die richtig guten Sachen haben sie nicht???

Da muss ich jetzt erst einmal einen Stabilitätswurf machen ... verpatzt.
GAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Rollenspieler in und um Düsseldorf treffen sich hier:

Rollenspiel in Düsseldorf und Umgebung (Facebook)


#13 starwarschef

starwarschef

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 15:27

Original von Metaphysicus
Danke, aber ich meine nicht Delta Green, sondern Delta Green: Countdown. Delta Green habe ich bereits :]


ooops...
Das ist wenn man heimlich nebenbei auf der Arbeit in Foren stöbert ;)

TEST


#14 Metaphysicus

Metaphysicus

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 15:31

Original von Synapscape
Es gibt Leute, die spielen Cthulhu und haben Delta Green_Countdown nicht?

Da geben se Hunderte vo Euro aus für jedes Pegasus-Büchlein, das im Schrank verschimmelt und die richtig guten Sachen haben sie nicht???

Da muss ich jetzt erst einmal einen Stabilitätswurf machen ... verpatzt.
GAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Gnade Gro?er Alter Rufer! Ich hätte es ja, wenn ich rechtzeitig in die Geheimnisse von Delta Green eingeweiht worden wäre ...
Leider war ich vor ein paar Jahren noch ein bisschen ignorant was Delta Green angeht. Aber ich gelobe Besserung ...

#15 Metaphysicus

Metaphysicus

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Geschrieben 18. Mai 2010 - 15:33

Original von starwarschef ooops...
Das ist wenn man heimlich nebenbei auf der Arbeit in Foren stöbert ;)

Kommt mir bekannt vor :D !




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