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weisser Rand in der deutschen Version


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3 Antworten in diesem Thema

#1 Eomar

Eomar

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Geschrieben 24. Mai 2013 - 09:07

Hi Pegasus,

warum haben die Smash Up Karten in der deutschen Version einen weissen Rand und gehen nicht so wie bei der englischen die Grafik bis zum Rand - (was mir besser gefällt ;-9 )

gibt es dafür einen offiziellen Grund (zB bei uns sind alle Karten mit weissem rand, deutsche Tradition usw....)

 

lg Eomar



#2 André Zottmann

André Zottmann

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Geschrieben 24. Mai 2013 - 09:19

Ja, es gibt einen Grund: Nur mit durchgehend einfarbigem Rand war der günstige Preis machbar.

 

Bei einem weißen Rand können alle Karten Kante an Kante auf dem Druckbogen stehen. Wenn die Grafiken dagegen bis an den Rand laufen, muss auf dem Druckbogen ein Zwischenraum zwischen den Karten gelassen werden, damit die Grafiken bei einem etwas versetzten Schnitt nicht abgeschnitten aussehen. Dadurch passen weniger Karten auf einen Druckbogen. Smash Up konnte mit weißem Rand auf 3 Druckbögen gedruckt werden. Mit Grafiken bis zum Rand wäre ein vierter Druckbogen nötig geworden, und das hätte das Spiel um ein paar Euro verteuert.


André Zottmann
(geb. Bronswijk)
Thygra Spiele
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#3 Eomar

Eomar

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Geschrieben 26. Mai 2013 - 10:08

Danke, Andre,

für die einleuchtende Erklärung...

 

aber, Ich finde, das spielt profitiert auch SEHR von der sehr guten Artwork und die wird mit dem weissen Rand ganz zunichtegemacht und schaut, leider ein bisschen *selbst am tintenstrahldrucker gedruckt* aus...

könnte man den rand nicht mit einer anderen Farbe machen?

Wieviel habt ihr davon noch? bzw. wird es eine 2. Auflage geben? bzw. könnte in dieser 2. Auflage der weisse Rand fehlen?

lg Eomar



#4 André Zottmann

André Zottmann

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Geschrieben 27. Mai 2013 - 09:39

Nein, der Rand wird auch bei zukünftigen Auflagen so bleiben. Die Karten müssen ja mit den Erweiterungen konform aussehen.

 

Es gibt übrigens noch einen zweiten Grund für solche Ränder: Wenn man ohne Schutzhüllen spielt, ist es bei Karten ohne Rand teilweise möglich, an den Seitenkanten zu erkennen, welche Karte auf einem Stapel oben liegt. Dieses Problem taucht bei Karten mit Rand nicht auf.


André Zottmann
(geb. Bronswijk)
Thygra Spiele
freier Mitarbeiter für Pegasus Spiele




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