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Halbautomatische Granatwerfer

SR5 Granaten Halbautomatischer Modus

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43 Antworten in diesem Thema

#16 Zukkel

Zukkel

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Geschrieben 02. Juni 2015 - 07:58

Hm....ich habe granaten bei uns extrem entschärft. Alle haben ne Flugzeit, dementsprechend explodieren alle erst nach ner gewissen zeit. In der zwischenzeit darf sich halt jeder bewegen. Je nach Art des Zünders dauert es eben länger oder kürzer.....

Granaten werden dadurch nurnoch genutzt um unaufmerksame Gegner oder Gegner die sich in Deckung verschanzt haben und nicht raus wollen lahmzulegen. Oder gegen Fahrzeuge, die den Kurs nicht änder wollen


Unnützes Wissen #932:
Ach ja, der "Bald Eagle". Wappentier der USA. Majestätisch, mit kraftvoller Stimme.....
Alles gelogen. Der Schrei den man immer hört wenn ein Bald Eagle im Fernsehen den Mund aufmacht stammt eigentlich vom Rotschwanzbussard.
Hier, hört selbst:  yay
Ein Bald Eagle hört sich so an: nay

 

Ziemlich erbärmlich im vergleich oder? Außerdem sind die meisten im Fernsehen gezeigten Bald Eagles weiblich.....die sind nämlich einfach größer.


#17 Medizinmann

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Geschrieben 02. Juni 2015 - 08:22

Ha...die alte Granatendiskussion. Ballistische Flugbahn, okay, aber wieso dann nicht ausweichen.

Wenn ich einem Geschoß, welches mit viel höherer Geschwindigkeit auf mich zukommt als eine Granate, ausweichen kann, wieso kann ich dann nicht vom vermuteten Aufschlagpunkt der ballistisch abgeschossenen Granate "wegspringen" und so die Abweichung erhöhen?

 

 

Man kann sich auch die Unterhose mit ner hydraulischen Zange anziehen ... macht natürlich keiner :P

 

Vorsicht mit vorschnellen Behauptungen... :lol:

Ach, ich mach es mir einfach: wenn man eine Granate DIREKT auf Leute werfen will ,dann können die Ausweichen, wenn man sie im Bogen wirft,lupft, etc um dann mit 3 Erfolgen den Boden zu treffen, dann kann das Opfer NICHT ausweichen

Feddisch aus,Mickey Maus

 

HougH!
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#18 Masaru

Masaru

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Geschrieben 02. Juni 2015 - 08:41

Saalko hat die Granate auf den Stift getroffen: "Bei Verteidigungsproben bewegst Du dich 0meter weit und folglich veränderst du nicht deine Position im Bereich des Flächenschadens."

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#19 Hetzer

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Geschrieben 02. Juni 2015 - 21:34

Oder mann spielt mit einem Knüppel Granatenbaseball

 

Oder Tennis

Bei 25 Sekunden


Bearbeitet von Hetzer, 06. Dezember 2015 - 16:49 .


#20 S(ka)ven

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Geschrieben 02. Juni 2015 - 22:20

Ich hatte zu SR3 mal einen Urban Combat Golfer.
Der hat die mit einem Golfschläger weggehauen. :)
Waren natürlich weiß lackiert die Granaten. :)

#21 Masaru

Masaru

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Geschrieben 02. Juni 2015 - 22:48

Bin ich der einzige der es für äußerst unklug hält auf einen mit Sprengstoffen und Fragmenten/Kugeln/etc. gefüllten Behälter (Granate) einzudreschen? 0.0
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#22 Zukkel

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Geschrieben 03. Juni 2015 - 08:19

pink mohawk eben....da geht sowas


Unnützes Wissen #932:
Ach ja, der "Bald Eagle". Wappentier der USA. Majestätisch, mit kraftvoller Stimme.....
Alles gelogen. Der Schrei den man immer hört wenn ein Bald Eagle im Fernsehen den Mund aufmacht stammt eigentlich vom Rotschwanzbussard.
Hier, hört selbst:  yay
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#23 Hetzer

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Geschrieben 03. Juni 2015 - 15:34

Solangs keine Aufschlagzünder hat oder man bei Wifi schnell genug ist sollte es ja gut gehen



#24 Avalia

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Geschrieben 03. Juni 2015 - 15:37

Adepten mit Geschossparade und Weg des Unsichtbaren :)


Schallmauer mit mystischem Adepten durchbrochen! ^_^
Spoiler

#25 Goronagee

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Geschrieben 11. Juni 2015 - 01:21

Weil man sich RAW beim ausweichen nicht vom Fleck bewegt.

 

Na uuups....und wenn ich aus nem Unterlaufgranatwerfer direkt auf nen Kerl schieße der 10 Meter von mir entfernt steht und eben nicht auf den Punkt auf dem er steht, weil ich dann die Granate nahezu senkrecht in die Luft schießen müsste?

Medizinmann hat da ne gute Lösung gefunden, finde ich....

Ja, ich weiß man verschießt keine Granaten in geschlossenen Räumen auf kurze Distanz, aber irgendwie will das nicht in das Hirn der Ork-Samurai in meiner Spielergruppe....hahahaaa

 

G.


Mehr von meiner Gruppe und mir?

 

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#26 Masaru

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Geschrieben 11. Juni 2015 - 07:22

" .... will nicht in das Hirn der Ork-Samurai ..."

Und ich dachte, gerade Splitter würden sich dafür Ideal eigenen ;).
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#27 Karel

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Geschrieben 11. Juni 2015 - 09:57

Was halbautomatische Granatwerfer angeht: Ein Trommelrevolver ist doch an sich per se halbautomatisch, oder? - Und es gibt ja diese Granatwerfer mit Trommelmagazin - jedenfalls in real Life und in zahllosen Söldnerfilmen. Sehen so ein bisschen aus, wie Tommyguns mit viel dickerem Magazin und natürlich viel größerem Kaliber (dickem Lauf). Die müssten doch eigentlich halbautomatisch sein, oder?


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#28 Medizinmann

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Geschrieben 11. Juni 2015 - 10:36

Ein Trommelrevolver ist doch an sich per se halbautomatisch, oder? -

 

nein !

 es gibt SS Revolver (z.B. Ruger Super Warhawk) und HM Revolver ( z.B. Cavalier deputy)

Es gibt Granatwerfer mit Magazin ( in SR4A MGL 6  & 12 in SR 5 nur den MGL 12) in HM

und bei Trommeln,... es gibt Trommelschrotflinten in HM/SM und auch HM/SM/AM und auch Trommel -MPs in verschiedenen Varianten

also es gibt alle möglichen Versionen , je nachdem wie CGL Lust und Laune hat, die Waffen zu definieren

 

der ohne Konstante tanzt

Medizinmann


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#29 Goronagee

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Geschrieben 11. Juni 2015 - 23:33

Und was die Realität angeht spricht man bei Revolvern eher von Single Action (SA) oder Double Action (DA).....für Details guckst du hier.

 

G.


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#30 Medizinmann

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Geschrieben 12. Juni 2015 - 07:20

Ich weiß ;)

 und wie schnell sowas sein kann , kann man hier sehen

....und ein Ruger SW hat SA und ein Normaler Mensch hat 1 ID (2 hat nur ein besserer Mensch)

kann also 1x alle 3 Sekunden schiessen ( Bang, Eins...Missisippi, zwei... Missisippi, Drei... Misssisippi,Bang)

Aber mit dem Realitätsbruch hab' Ich mich schon seit 20 Jahren abgefunden....

 

mit gaaaaaaanz laaaangsaaaaamen Taaaanz

Medizinmann


Bearbeitet von Medizinmann, 12. Juni 2015 - 07:22 .

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