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CTHULHU-WM 1. Runde - Gruppe 6


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5 Antworten in diesem Thema

Umfrage: CTHULHU-WM 1. Runde - Gruppe 6 (24 Mitglieder haben bereits abgestimmt)

Das bessere Abenteuer ist:

Du kannst das Ergebnis der Umfrage nicht sehen, bevor du nicht abgestimmt hast. Bitte melde dich an und gib deine Stimme ab um das Ergebnis zu sehen.

Das bessere Abenteuer ist:

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#1 Judge Gill

Judge Gill

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Geschrieben 15. Juni 2018 - 15:13

Erläuterungen siehe Gruppe 1


Wichtiger Hinweis: Man findet zahlreiche Spielhilfen, u.a. diverse Handouts als kostenlose Downloads unter

www.pegasus.de/cthulhu/spielhilfe-zu-bestimmten-veroeffentlichungen/


#2 Judge Gill

Judge Gill

    CTHULHU Chefredakteur

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Geschrieben 16. Juni 2018 - 14:42

Zwischenstand nach rund 24 Stuinden:

 

Das bessere Abenteuer ist:
  1. Sobeks Silvester (Feiertage der Furcht) (5 Stimmen [50.00%])

     

  2. Das Geisterschiff von Caerdon (Das Geisterschiff von Caerdon) (5 Stimmen [50.00%])

     

Das bessere Abenteuer ist:
  1. Die Wunderkammer (Prag) (5 Stimmen [50.00%])

     

  2. 30° / 30° (Dreißig) (5 Stimmen [50.00%])

     

Das bessere Abenteuer ist:
  1. Ars Mathematica (Ars Mathematica) (5 Stimmen [50.00%])

     

  2. Erntezeit (Gangster) (5 Stimmen [50.00%])

     

Der Wahnsinn! Alles unentschieden bis hierhin!


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#3 Judge Gill

Judge Gill

    CTHULHU Chefredakteur

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Geschrieben 17. Juni 2018 - 12:52

Zwischenstand nach rund 2 Tage Und ehe das Deutschlanspiel im RL seinen Schatten vorauswirft):

 

unglaublich, so zäh wie der Grabenkrieg 1916!

alle haken sich unter und gehen einen schritt vor ... und es bleibt bei 2x Unentschieden und einmal geringem Abstand ...

Da warten noch einige Überraschungen auf uns!!


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#4 Judge Gill

Judge Gill

    CTHULHU Chefredakteur

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Geschrieben 18. Juni 2018 - 15:00

HALBZEITSTAND Das bessere Abenteuer ist:
  1. Sobeks Silvester (Feiertage der Furcht) (9 Stimmen [56.25%])

     

  2. Das Geisterschiff von Caerdon (Das Geisterschiff von Caerdon) (7 Stimmen [43.75%])

     

Das bessere Abenteuer ist:
  1. Die Wunderkammer (Prag) (6 Stimmen [37.50%])

     

  2. 30° / 30° (Dreißig) (10 Stimmen [62.50%])

     

Das bessere Abenteuer ist:
  1. Ars Mathematica (Ars Mathematica) (10 Stimmen [62.50%])

     

  2. Erntezeit (Gangster) (6 Stimmen [37.50%])

     


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#5 Judge Gill

Judge Gill

    CTHULHU Chefredakteur

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Geschrieben 19. Juni 2018 - 17:24

SPIELSTAND NACH DEM ERSTEN DRITTEL DER ZWEITEN HALBZEIT:
Das bessere Abenteuer ist:
  1. Sobeks Silvester (Feiertage der Furcht) (12 Stimmen [60.00%])

     

  2. Das Geisterschiff von Caerdon (Das Geisterschiff von Caerdon) (8 Stimmen [40.00%])

     

Das bessere Abenteuer ist:
  1. Die Wunderkammer (Prag) (7 Stimmen [35.00%])

     

  2. 30° / 30° (Dreißig) (13 Stimmen [65.00%])

     

Das bessere Abenteuer ist:
  1. Ars Mathematica (Ars Mathematica) (12 Stimmen [60.00%])

     

  2. Erntezeit (Gangster) (8 Stimmen [40.00%])

     


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#6 Judge Gill

Judge Gill

    CTHULHU Chefredakteur

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  • 8.985 Beiträge

Geschrieben 20. Juni 2018 - 17:32

DER SPIELSTAND EINEN TAG VOR ENDE DER ERSTEN RUNDE

 

Das bessere Abenteuer ist:
  1. Sobeks Silvester (Feiertage der Furcht) (12 Stimmen [60.00%])

     

  2. Das Geisterschiff von Caerdon (Das Geisterschiff von Caerdon) (8 Stimmen [40.00%])

     

Das bessere Abenteuer ist:
  1. Die Wunderkammer (Prag) (7 Stimmen [35.00%])

     

  2. 30° / 30° (Dreißig) (13 Stimmen [65.00%])

     

Das bessere Abenteuer ist:
  1. Ars Mathematica (Ars Mathematica) (12 Stimmen [60.00%])

     

  2. Erntezeit (Gangster) (8 Stimmen [40.00%])

     


Wichtiger Hinweis: Man findet zahlreiche Spielhilfen, u.a. diverse Handouts als kostenlose Downloads unter

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