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Was ich nicht mag


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31 Antworten in diesem Thema

#31 Judge Gill

Judge Gill

    CTHULHU Chefredakteur

  • Admin
  • PIPPIPPIP
  • 14.510 Beiträge

Geschrieben 06. Januar 2019 - 21:30

Was ich absolut GAR NICHT mag als Spielleiter:

  • Abenteuer die man komplett lesen muss, um die Zusammenhänge verstehen zu können, d.h. wichtige Infos, die erst irgendwo im Text erscheinen, dem SL aber von Anfang an gesagt hätten werden können (im Roman völlig ok, im RPG Mist)
  • Abenteuer, die das Verhalten der Spieler (scheinbar) vollständig vorherahnen ("Nun werden die Spieler ..."), denn das tun sie in Wirklichkeit nicht. (im Roman selbstverständlich, im RPG selbstberständlich nicht)
  • Abenteuern mit vorgefertigten Investigatoren, bei denen zwischen diesen kein colles Beziehungsgeflecht besteht.

Womit ich gar keine Probleme habe: Abenteuer, bei denen es genau DIE EINE Lösung gibt. Weil das total normal im echten (Berufs-) Leben ist.


Wichtiger Hinweis: Man findet zahlreiche Spielhilfen, u.a. diverse Handouts als kostenlose Downloads unter

www.pegasus.de/cthulhu/spielhilfe-zu-bestimmten-veroeffentlichungen/


#32 Sarturas

Sarturas

    Newbie

  • Mitglieder
  • PIP
  • 8 Beiträge

Geschrieben 07. Januar 2019 - 00:10

Kann mich meinem Vorgänger nur anschließen. Ich würde noch hinzufügen:

 

  • NPS´s ohne Tiefgang und mit Logikfehlern.
  • Abenteuer wo der Höhepunkt der Endkampf ist.
  • Völlig unübersichtliche AB.
  • Zu spezielle Einstiege die bestehenden Chars den Einstieg schwer machen.
  • Schlauchabenteuer, Flaschenhals (bevorzuge Sandbox oder Spielwiesen)
  • Powergamer/Munchkin
  • Regel-fetischisten (Geschmackssache)
  • WIR-machen-das Spieler

BÄM... Headshot... voll ins Knie!





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