
#16
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 09:46
"Ist dein Zauber erfolgreich, werden die Nettoerfolge zum Schaden und zu eventuellem zusätzlichem Schaden durch Hochdrehen des Zaubers addiert."
Maya Göpel
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"The absence of evidence is not the evidence of abscence!"<p>
#17
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 09:50
Ein stück weiter steht dann aber:
Ist der Zauber erfolgreich, aber du erzielst keine Nettoerfolge, ist der Schaden des Zaubers gleich dem Schaden durch Hochdrehen (sofern du diese Anpassung zuvor gewählt hast).
Und das ist meines Erachtens eindeutig.
Aber ja, es ist missverständlich geschrieben.
Bearbeitet von Ladoik, 30. Oktober 2019 - 09:52 .
#18
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 09:54
Maya Göpel
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#19
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 10:20
Dank euch. Also kein Grundschaden für Direkte Kampfzauber.
#20
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 10:27
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#21
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 10:33
Und das wiederum bedeutet, hat man Erfolg aber ohne Nettoerfolge, ist der Zauber trotzdem erfolgreich gezaubert.
Schaden gibt es dann, ohne Anpassung aber eben 0
Bearbeitet von Ladoik, 30. Oktober 2019 - 10:34 .
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#22
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 13:54
Das stimmt so nicht. Wie ich oben zitiert habe, hat man keine Nettoerfolge aber eine Anpassung gemacht, dann verursacht der Zauber auch Schaden.
Und das wiederum bedeutet, hat man Erfolg aber ohne Nettoerfolge, ist der Zauber trotzdem erfolgreich gezaubert.
Schaden gibt es dann, ohne Anpassung aber eben 0
Korrekt. Relevantes Orginalzitat aus SR6 GRW S. 137 - Kampfzauber/Direkte Kampfzauber ist "...Erzielt das Ziel mehr Erfolge als du, verpufft der Zauber wirkungslos..."
Generell gilt bei vergleichenden Proben ja, dass bei Gleichstand der Aggressor gewinnt, außer es sind Nettoerfolge erforderlich um einen Effekt zu erziehlen. Fall zwei tritt ein, wenn der direkte Kampfzauber nicht hochgedreht wurde. Regeltechnisch gibt es aber keinen Unterschied zwischen missglückt und Ohne gewünschten Effekt gelungen. Also letztlich ist es nur die Frage wie man einen solchen effektlosen Gleichstand auf der Erzählebene beschreibt, und das kann ja Geschmacksache bleiben, da regeltechnisch das Ergebnis identisch ist.
Bearbeitet von HeadCrash, 30. Oktober 2019 - 13:55 .
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#23
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 15:33
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#24
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 17:15

#25
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 20:25
Bearbeitet von Ech0, 30. Oktober 2019 - 20:25 .
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#26
Geschrieben 30. Oktober 2019 - 21:47
Aspektzauberer haben jetzt die Fähigkeit zur Astralen Projektion? Versehen, oder Operation „Wir machen Askeptmagier ein bisschen spielenswerter“?
Bei der Formulierung im GRW ist das definitiv kein Versehen sondern definitiv beabsichtigt.
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#27
Geschrieben 31. Oktober 2019 - 07:02
Aspektzauberer haben jetzt die Fähigkeit zur Astralen Projektion? Versehen, oder Operation „Wir machen Askeptmagier ein bisschen spielenswerter“?
Bei der Formulierung im GRW ist das definitiv kein Versehen sondern definitiv beabsichtigt.
Interessant ....
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#28
Geschrieben 31. Oktober 2019 - 07:07
Dann scheibs doch, anstatt dich über so eine Lappalie weiter threadübergreifend auszulassen. Das ist sonst Quark.Aspektzauberer haben jetzt die Fähigkeit zur Astralen Projektion? Versehen, oder Operation „Wir machen Askeptmagier ein bisschen spielenswerter“?
Interessant ....Bei der Formulierung im GRW ist das definitiv kein Versehen sondern definitiv beabsichtigt.
DAS wäre ein Eintrag in SR6 Neuerungen wert
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Bearbeitet von HeadCrash, 31. Oktober 2019 - 07:08 .
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#29
Geschrieben 07. November 2019 - 21:30
Aber mich beschäftigen noch die Frage wieso das verbannen einen doppelt so hohen Entzug wie das beschwören hat?
Thesen?
Das Lesen von Rollenspielforen verdirbt den Charakter
#30
Geschrieben 07. November 2019 - 22:05
Habe ich etwas übersehen oder was nicht bedacht?
Ein Adept, der sein Magieattribut mit Anpassungspunkt erhöht tut gut daran, diesen Magiepunkt mit Bodyware wieder schnell loszuwerden. Einen Kraftpunkt kriegt er ja nicht dafür, aber dementsprechend kann er auch keinen verlieren, wenn seine Magie sinkt.
Das ist so korrekt, oder?
Bearbeitet von gunware, 07. November 2019 - 22:05 .
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