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[SR6] Magie - kurze Fragen - kurze Antworten

Magie KFKA

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376 Antworten in diesem Thema

#361 Medizinmann

Medizinmann

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Geschrieben 25. März 2021 - 19:43

oder einem Zauber verletzen

 

einem MANA Zauber ;)

 

mit kurzem Klarstellungstanz

Medizinmann


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Wenn ich eine generisches Maskuline Form wähle sind alle damit gemeint und alle Inkludiert !

(Arzt ist sowohl männlich als auch weiblich als auch nicht-binär und Transgender)

 

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#362 Corpheus

Corpheus

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Geschrieben 26. März 2021 - 00:46

Hm. Stimmt. Eine eingestimmte Waffe gewährt ihren Bonus nur im "mundanen" Kampf. Da muß ich meine Sichtweise (Fokus) noch mal überdenken.

"Wer sich nicht bewegt, spürt seine Fesseln nicht."

> Rosa Luxemburg

 

"Was wir brauchen ist den Opitimismus des Willens anstatt den Pessimismus des Intellekts"

> Maya Göpel

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#363 Corpheus

Corpheus

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Geschrieben 27. März 2021 - 13:51

Welchen Sinn hat der Schwellenwert bei der Probe für die Adeptenkraft "Empathische Heilung" (AK s. 92)?

Oder haben wir hier einen Fehler und es müsste "Nettoerfolge" anstatt "Erfolge" heißen??

Zudem fehlt eine Passage, die klarstellt, dass man bei der Anwendung der Kraft genau wie bei Heilzauber einen automatischen Erfolg zusätzlich erhält, wenn das Ziel volle Essenz hat (sofern das Beispiel korrekt ist).

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#364 Perianwyr

Perianwyr

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Geschrieben 27. März 2021 - 15:10

Das gilt ja auch für Heilzauber... Man legt ja eine Probe gegen 5 - Essenz ab. Bei voller Essenz hat man ja schon einen Autoerfolg. 



#365 Ladoik

Ladoik

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Geschrieben 27. März 2021 - 15:28

Bei Heilzaubern steht es aber jedesmal explizit dabei, bei der Empathischen Heilung scheinbar nicht.

#366 Perianwyr

Perianwyr

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Geschrieben 27. März 2021 - 15:36

Der Autoerfolg jetzt? Unten beim Beispiel steht aber: "... hat Essenz 6 und hat durch einen Gewehrtreffer 8 Kästchen körperlichen Schaden erlitten. Du berührst ihn gibst eine Haupthandlung aus, legst eine Probe auf Wissenskraft + Magie ab, erzielst 4 Erfolge, addierst + 1 Erfolg für die hohe Essenz der Zielperson und hast somit Insgesamt 5 Erfolge erzielt" 



#367 Corpheus

Corpheus

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Geschrieben 27. März 2021 - 15:53

... sofern das Beispiel korrekt ist.


Beispiele erläutern Regeln. In diesem Fall fehlt aber eine Regel (oder der Verweis auf die Mechanik bei Zaubersprüchen der Kategorie Heilung).
Fatal deshalb, weil Heilzauber den Schwellenwert aufgrund der Essenz haben und mit Nettoerfolgen heilen ... die Adeptenkraft den Schwellenwert hat ... aber mit Erfolgen heilt. Wodurch wir nicht nur eine Abweichung von der üblichen Mechanik haben, sondern der Schwellenwert seinen Sinn/Funktion verliert.

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#368 Ladoik

Ladoik

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Geschrieben 27. März 2021 - 15:53

Aber das schreibt Corpheus doch.
Wenn das Beispiel stimmt, fehlt die Passage mit dem Autoerfolg im Regeltext.

Edit:Zeitgleich

Bearbeitet von Ladoik, 27. März 2021 - 15:53 .


#369 Lofwyr123

Lofwyr123

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Geschrieben 28. März 2021 - 01:28

Ich denke, dass es einfach ein Fehler ist und Fall für das Errata.


Streiche Erfolge, Setze Nettoerfolge.

Einen Verweis auf Heilzauber finde ich unnötig, da der Bezug zur Essenz ja auch bei mundaner Heilung besteht oder nicht?

#370 HerrGantenbein

HerrGantenbein

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Geschrieben 02. April 2021 - 11:08

Besessenheit (Arkane Kräfte S. 78): Ist diese Kraft so gedacht, dass das besessene lebende Gefäß noch im Vollbesitz seiner Kräfte und seines Willens ist, quasi nur von einem Parasiten befallen wurde, oder übernimmt der Critter mit dieser Kraft auch die Handlungen des Besessenen?


"Jede Verschwörungstheorie basiert auf der Vorstellung von akkumulierter Macht, womit sie reaktionär ist und letztlich falsch sein muss."


#371 Ladoik

Ladoik

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Geschrieben 02. April 2021 - 11:57

Ich denke letzteres.
Kanalisierung ist normalerweise immer die Kraft gewesen wo das Gefäß herr seines Willens bleibt.


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#372 Medizinmann

Medizinmann

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Geschrieben 02. April 2021 - 12:18

oder übernimmt der Critter mit dieser Kraft auch die Handlungen des Besessenen?

 

Klassischerweise DAS !

Immer schon

 

Hough

Medizinmann


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#373 Robert

Robert

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Geschrieben 02. April 2021 - 16:52

Arkane Kräfte Seite 78 " Zudem kann der Geist seine eigenen Fertigkeiten und Kräfte einsetzen und hat Zugriff auf die oberflächlichen Erinnerungen und Gedanken des Wirts." hört sich für mich auch sehr stark danach an, dass NUR der Geist dann den Wirt kontrolliert.



#374 Rutzefu

Rutzefu

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Geschrieben 28. April 2021 - 05:43

Moin,

kurze Anfängerfrage zur Adeptenkraft "verbesserte (Kampf-)fertigkeit".

Im GRW S.95 steht ja, dass Fertigkeiten bis zu einem maximalen Wert von 9 (10 mit Talentiert) aufgewertet werden können.

Als Adept mit "Verbesserte Kampffertigkeit" kann ich eine festgelegte Fertigkeit auf das 1,5-Fache der aktuellen Stufe, max. aber +4 bringen bringen. Würde das dann im maximalen Endgamefall bedeuten, ich kann damit eine Fertigkeit auf einen effektiven Wert von 14 bringen?



#375 Ladoik

Ladoik

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Geschrieben 28. April 2021 - 05:44

Ja, korrekt.
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