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Nachteil für schutzgeist


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36 Antworten in diesem Thema

#1 Corn

Corn

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Geschrieben 09. November 2019 - 12:02

Ein Spieler hätte gerne den schtzgeist Großstadt

Bei den Vorteilen sind wir uns schnell einig geworden.

Beim Nachteil aber will uns nichts einfallen was gut umsetzbar aber auch nicht zu einschränkend ist.

Für Vorschläge (am besten mit Erklärung wie ihr darauf kommt) wäre ich dankbar.

Falls es eine Rolle spielt, wir werden in Berlin spielen

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#2 Arlecchino

Arlecchino

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Geschrieben 09. November 2019 - 12:24

Dann sei bitte so nett und schreibe die Vorteil auch auf. So kann man umgehen, daß man einen Nachteil beschreibt, der evtl. dem Vorteil gegenläufig ist :)


"Was ohne Beleg behauptet werden kann, kann auch ohne Beleg verworfen werden." - Christopher Hitchens


#3 Ladoik

Ladoik

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Geschrieben 09. November 2019 - 12:32

Hmmm...
Eine Großstadt ist immer geschäftig, Lebendig und Laut.

Darum würde ich etwas in der Richtung machen:
Wenn es zu ruhig wird muss der Charakter eine... z. B. Selbstbeherrschungprobe (3) machen.
Sonst bekommt er einen Würfelpool Modifikator von -2 auf alles. Bis er wieder in belebtere Umgebung kommt.
Weil er sich unwohl fühlt, die Stille lenkt ihn quasie ab.


Bearbeitet von Ladoik, 09. November 2019 - 14:59 .

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#4 Arkas

Arkas

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Geschrieben 09. November 2019 - 13:03

Für den Nachteil des Schutzgeistes Großstadt könnte man sich in Richtung vom Nachteil Schlaflosigkeit orientieren, des Nachteils Ungehobelt oder des Nachteils des Verführer Schutzgeistes. Es gibt natürlich mannigfaltige andere Optionen und nicht unentscheidend ist, was der Vorteil sein soll.

 

Für Berlin speziell kann das nochmal ganz anders aussehen und so wie Berlin gestrickt ist kann das einer ganzen Reihe verschiedener Archetypen entsprechen.



#5 Corn

Corn

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Geschrieben 09. November 2019 - 13:24

Dann sei bitte so nett und schreibe die Vorteil auch auf. So kann man umgehen, daß man einen Nachteil beschreibt, der evtl. dem Vorteil gegenläufig ist :)



Die Großstadt
Allgemein: Edge boost auf heimlichkeit Proben kosten 1 Edge weniger als normal
Zauberer: Edge boost bei Zaubern, alchemistischen Erzeugnissen und ritualen der Kategorie Manipulation kosten 1 Edge weniger als normal
Adept: Kraft Gefahrensinn gratis

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#6 Corpheus

Corpheus

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Geschrieben 09. November 2019 - 15:05

Ich hätte sowas gewählt wie:

Proben auf Navigation u. Survival in urbaner Umgebung +2 und außerhalb urbaner Umgebung -2.
"Was wir brauchen ist den Opitimismus des Willens anstatt den Pessimismus des Intellekts"
Maya Göpel

"Je genauer man plant, umso härter trifft einem der Zufall!"
"Ist etwas zu schön um wahr zu sein, dann ist es das auch..."

"Alle Heldengruppen starten als Gemeinschaft des Rings und enden als Ritter der Kokosnuss"

"The absence of evidence is not the evidence of abscence!"<p>

#7 Avalia

Avalia

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Geschrieben 09. November 2019 - 17:15

@Corpheus: Die SR6-Schutzgeist haben eher mit Edge zu tun statt Würfelpoolboni zu geben.

 

@Thema:

Nachteil: Kinder der Großstadt fühlen sich nur im Gedränge der Menschen und des Lärms wohl. Hat der Charakter keine Möglichkeit mit anderen zu kommunizieren, kann er weder Edge ausgeben noch erhalten.


Schallmauer mit mystischem Adepten durchbrochen! ^_^
Spoiler

#8 Corn

Corn

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Geschrieben 09. November 2019 - 17:21

Ich dachte auch schon an -1 auf alle Handlungen außerhalb der Großstadt.

Aber das wäre verhältnismäßig hart im Vergleich zu anderen Nachteilen

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#9 Pa2Trick

Pa2Trick

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Geschrieben 10. November 2019 - 11:27

Ich hätte ja vorgeschlagen CH+WILL(3) um nicht einen bestimmten Prozentsatz jedes Einkommen sofort für Konsumgüter zu verschleudert. GM kauft dann für dieses Geld Klamotten accecoirs etc.

#10 Corn

Corn

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Geschrieben 13. November 2019 - 21:24

Das scheint mir nicht gleich einschränkend zu sein wie die anderen Nachteile.
Was denkt ihr dazu?

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#11 Arkas

Arkas

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Geschrieben 13. November 2019 - 21:35

Ich empfinde die Nachteile von Koyote, Meer und Verführer als sehr passend für Aspekte des Sprawls / der Großstadt.



#12 Dr.Mabuse

Dr.Mabuse

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Geschrieben 14. November 2019 - 00:26

Berlin ist ja noch ein bißchen "anders" als andere Sprawls, da könnte man einen Spezialfall daraus machen.

 

Schutzgeist Berlin (Großstadt)

Vorteil: Heimlichkeit oder Navigationproben 1 Edge weniger als üblich/ Heimlichkeit oder Navigation +2 Poolwürfel (SR5)

Zauberer: Zauber, Rituale und Alchemie der Kategorie Manipulation 1 Edge weniger/ +2 Würfel auf Zauberkategorie Manipulation (SR5)

Adept: Gefahrensinn gratis

Nachteil: Berlin ist viel mehr als andere Großstädte vom Gegen- und Miteinander von Ordnung und Anarchie geprägt. Eine große Klappe ist oft hilfreich, kann aber gerade außerhalb von Berlin auffallen. Der Zauberer muß in bestimmten Situationen WIL+CHA (3) werfen, um nicht für den Rest der Begegnung dem Nachteil "Ungehobelt" zu unterliegen.


Wenn deine Mieze dir eine tote Maus bringt, zeigt sie wie sehr sie dich mag - und was sie von deinen Jagdqualitäten hält! ;)


#13 Pa2Trick

Pa2Trick

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Geschrieben 14. November 2019 - 06:55

Finde ich gut.

#14 Corpheus

Corpheus

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Geschrieben 14. November 2019 - 11:32

Hab ein paar mal "Adept: Gefahrensinn gratis" gelesen.
Ist zwar nützlich... aber warum überhaupt? Erscheint mir wenig spezifisch für urbane Umgebung/Stadt?
"Was wir brauchen ist den Opitimismus des Willens anstatt den Pessimismus des Intellekts"
Maya Göpel

"Je genauer man plant, umso härter trifft einem der Zufall!"
"Ist etwas zu schön um wahr zu sein, dann ist es das auch..."

"Alle Heldengruppen starten als Gemeinschaft des Rings und enden als Ritter der Kokosnuss"

"The absence of evidence is not the evidence of abscence!"<p>

#15 n3mo

n3mo

    Semiotikguerilla

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Geschrieben 14. November 2019 - 14:31

Spiderman *hust*


They never tell you how heavy a corpse is in training school.
You can´t afford to fall in love with a plan...

 

Whilst I write this, I hold a sword in each hand and a pistol in the other.

 

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