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[SR6] Decker Support-Build gesucht (mit Pilot-Drohne?)


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24 Antworten in diesem Thema

#16 Lebemann

Lebemann

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Geschrieben 14. März 2020 - 17:30

Ah,du bekommst freie Punkte für Sprach- und Wissensfertigkeiten in Höhe deiner Logik. Diese werden 1 zu 1 eingesetzt.

#17 jtkrk22

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Geschrieben 14. März 2020 - 18:14

Ach, dann scheint der Charaktereditor die 2 Punkte Logik vom Zentralbooster nicht mit einzurechnen. Muss ich irgendwie nachträglich hinzufügen. Danke! :)


Bearbeitet von jtkrk22, 14. März 2020 - 18:18 .


#18 Lebemann

Lebemann

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Geschrieben 14. März 2020 - 18:18

Doch, es passt alles. Siehe meinen zweiten Post.

#19 jtkrk22

jtkrk22

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Geschrieben 14. März 2020 - 18:19

Sorry für's Edit! Warst zu schnell. ;-)

 

 

1.) Ausrüstung

Ich komme gerade ich mit dem Geld nicht hin und kann mir die Muskelstraffung daher nicht leisten. Ich glaube, der Ersteller hat sich hier verrechnet. Insgesamt stehen 315.000 Nuyen zur Verfügung (275.000 durch Ressourcen + 40000 Karma zu Nuyen).

  • 1a) Auf welche Ausrüstung könnte ich wohl am ehesten verzichten?
  • 1b) Die Talentbuchse hat zurzeit keine Softs aufgespielt. Brauche ich die?

 

Was meint ihr bzgl. der Ausrüstung?

 

Beste Grüße!

 

PS: Es scheint auch, als würde der Genesis Character Creator aktuell 5 Karma pro Sprachstufe abziehen. :-( 


Bearbeitet von jtkrk22, 14. März 2020 - 18:22 .


#20 Lebemann

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Geschrieben 14. März 2020 - 18:43

Ach, dann scheint der Charaktereditor die 2 Punkte Logik vom Zentralbooster nicht mit einzurechnen. Muss ich irgendwie nachträglich hinzufügen. Danke! :)


Der Booster wird auch nicht berechnet.
Logik 6 ergibt 6 Punkte.
4 für Wissensfertigkeiten, 2 für Sprachen. eine Sprache,die Muttersprache, ist kostenlose. 3 Karma für eine weitere Sprach- oder Wissensfertigkeit oder um eine Sprache zu erhöhen. Oder hab ich dich jetzt falsch verstanden? Bin auch am Handy und dazu noch unterwegs. Das macht es schwierig. ^^

#21 jtkrk22

jtkrk22

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Geschrieben 14. März 2020 - 20:02

Vielen Dank für eure Hilfe! Ich habe mich ja bekanntlich an diesem Build orientiert.
 
Ich möchte vorwiegend Hacker sein, jedoch nicht vollends unnütz im Kampf. Auf Nahkampf habe ich komplett verzichtet und mich auf Feuerwaffen konzentriert.
 
Da ich absoluter Neuling bin, würde mich interessieren, was ihr davon haltet und ob ihr vielleicht einige Optimierungsvorschläge und Tipps habt.
 
Insbesondere folgende Dinge würden mich interessieren:
  • Rasse vorteilhaft?

  • Attribute und Fertigkeiten sinnvoll verteilt?

  • Ggf. Spezialisierung für Hacken/Steuern?

  • Implantate

  • fehlt wichtige Ausrüstung?

#### PRIORITÄTEN ####
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Metatyp            D        Ork            (1)     Restlichtverstärkung, Robust Gebaut 1                
Attribute          A        24             (4)                                
Fertigkeiten       C        20             (2)                                
Magie/Resonanz     E        Mundan         (0)                                
                     
Ressourcen durch Karma               46000          (23 Karma)    
Ressourcen durch Priorität           275.000                                                    
  


#### ATTRIBUTE ####
---------------------------------------------------
KON    3(+2 durch Knochenverstärkung)                         
GES    6(+1 durch Außergewöhnliche Geschicklichkeit)          
REA    5            
ST     2
WIL    5    
LOG    6(+2 durch Zentralbooster)    
INT    5    
CHA    2
EDG    4
ESS    2,27    

Prio-Punkte: 24  
Anpassungspunkte: 4
Karma: 10
  


#### VORTEILE / NACHTEILE ####
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Vorteile                    Stufe    Karma    Beschreibung                
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Analytischer Geist                     3       Proben auf Logik +1 Edge                                            
Außergewöhnliche GES                   12      GES Maximum steigt auf 7                                            
Härtung                                10      Edge+1 für Widerstandsproben gegen Matrixschaden; 
                                               Umtausch von bis zu 2 Matrixschaden in Betäubungsschaden                                            
---------------------------------------------------------------------------------------------------------    
Nachteile                    Stufe    Karma    Beschreibung
---------------------------------------------------------------------------------------------------------                                                
Unfähigkeit Überreden                  10        Kann keine Stufen in Überreden erhalten                                            
Ehrenkodex (Hackerethik)               10        Hackerethik nach Vorbild der Schockwellenreiter                                            
Abhängigkeit (Koffein)         4        8        Benötigt alle 12 Stunden Koffein, sonst -2 auf alles und  
                                                 kein Edge-Einsatz möglich                                            
------------------
Karma:         +3       



#### FERTIGKEITEN ####
----------------------------------------------                         
Aktionsfertigkeiten      Wert    ATR    POOL  
----------------------------------------------
Athletik                  1      GES    8  
Biotech                   2      LOG    10   
-> Erste Hilfe            3      LOG    12        
Cracken                   6      LOG    14     
Einfluss                  1      CHA    3   
Elektronik                4      LOG    12    
Feuerwaffen               4      GES    11 
-> Maschinenpistolen      5      GES    13    
Heimlichkeit              1      GES    8
Steuern                   1      REA    6
Wahrnehmung               1      INT    6    
--------------------
Prio-Punkte:     20                                                    
Karma:           20 



#### BODYTECH ####
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Cyberware/Bioware/etc.        Stufe    Essenz    Art    Beschreibung                  
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Cyberbuchse (gebraucht)         4       2,53     CW      D7 / F6 / Matrix-Ini +3               
Talentbuchse                    3       0,1      CW                           
Smartlink                               0,2      CW                             
Knochenverstärkung (delta)      2       0,3      BW      KON+2 / Waffenlos +1K/ Waffenlos AW+2       
Zerebralbooster                 2       0,4      BW      LOG+2               
Muskelstraffung                 1       0,2      BW      GES+1         



#################################                                                
      A U S R Ü S T U N G
#################################


# Kommlink #        GS    DV    FW    Matrix - INI
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Erika Elite         4     2     1     7 + 2W6    


# Cyberdeck #        ATTRIBUTE    GS    DV    FW    AG    SL    Matrix - INI                        
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Renraku Kitsune        7/6        4     7     6     7     6     15 + 3W6
                                                                
                                                    
# Programme #        Anzahl        Programme                                                      
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Standardprogramme      7          Babymonitor, Editieren, Konfigurator, Schmöker,     
                                  Signalreiniger, Toolbox, Verschlüsselung
Hackingprogramme      13          Aufspüren, Ausnutzen, Biofeedback, Biofeedbackfilter,    
                                  Blackout, Entschärfen, Entschlüsselung, Fessel, Gabel, 
                                  Panzerung, Splitterschutz, Tarnkappe, Übertakten


#### WAFFEN ####
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Name                          Typ        Schaden    Angriffswert    Modus        Muni    Zubehör                  
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Unterarmschnappklingen       Klingen       3K         6/-/-/-/-                             
FNP93 Praetor                  MP          4K         9/12/7/-/-   HM/SM/AM      50(s)    Smartgun (intern) 
Ares Predator VI             Pistole       3K        10/10/8/-/-    HM/SM        15(s)    Smartgun (intern)
Schutzschild        Nahkampf    4B(e)    4/-/-/-/-            10                                
 
                                                                                                                                                                                                           
#### Munition #### 
-------------------------------------------------------------------------------                                         
Name        Schuss    WK      AW      Schaden                    
-------------------------------------------------------------------------------                                         
Standard    100      SP/MP    -           -       
Schocker    100      SP/MP    +1        -1B(e)    
APDS        50       SP/MP    +2        -1     
                                                        
                                                                            
#### PANZERUNG ####                                                      
-------------------------------------------------------------------------------                                         
Panzerung            Wert    Kapazität    Mods           
-------------------------------------------------------------------------------                                         
Panzerweste            3        6        Elektrische Isolierung (6)    
Helm                   1        4    
Schutzschild           2        2                   
                                
-------------------------------------------------------------------------------                                         
Panzerung gesamt:    6
       

      
#### CONNECTIONS ####
-------------------------------------------------------------------------------                                         
Connections    Einfluss    Loyalität                        
-------------------------------------------------------------------------------                                         
Gang Offiz.       2           2                                                
Infobroker        1           1                                                
Barkeeper         1           1                                                
Schieber          2           2         

Ich freue mich über eure Vorschläge und Tipps!

 

Beste Grüße!


Bearbeitet von jtkrk22, 15. März 2020 - 07:09 .


#22 Calivar

Calivar

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Geschrieben 22. März 2020 - 17:30

Hmm...das ist eher ein Streetsam, der auch die Matrix effektiv nutzen kann. ;)

 

Elektronik solltest Du maximieren (also 6 statt 4). Eine Spezialisierung auf "Computer" wäre auch sinnvoll. Dafür Feuerwaffen runter. Die Spezialisierung gibt immer Würfelpool +2. Dann hast Du Feuerwaffen 2 (Automatikwaffen 4). Ist immer noch ein solider Würfelpool von 11. Das ist für einen Supporter schon gut.

 

Decker sollten Ihren Bereich möglichst gut beherrschen, sonst ist das mehr Hindernis als Verstärkung. 

 

Ansonsten solltest Du ausnutzen, dass der Charakter extrem hohe Werte in Elektronik und Lgik hat und den viele Einbruch-Werkzeuge (Magschloss-Knacker etc.) holen...in deren Nutzung ist der Charakter sehr effektiv.



#23 jtkrk22

jtkrk22

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Geschrieben 26. März 2020 - 20:04

Klingt super, danke! 

 

Was genau umfasst denn "Computer"? Verstehe auch den Unterschied zu "Software" nicht so richtig. Was zählt wozu? Hardware ist irgendwie auch nicht ganz eindeutig, finde ich. Gibt es da keine klare Beschreibung zu?

 

Danke im Voraus!



#24 Avalia

Avalia

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Geschrieben 27. März 2020 - 09:49

Zunächst einmal sieht der Charakter solide aus:

- Cracken 6, Elektronik 5 (nicht 6, weil nur eine Fertigkeit auf 6 darf ;)) als Decker ist sehr sinnvoll

- Computer ist für Matrixwahrnehmung und Matrixsuche gedacht

 

Den Hinweis mit den Einbruchshilfen kannst du weitestgehend ignorieren, sofern du nicht die dafür notwendige Fertigkeit Mechanik auch noch steigern möchtest.

 

Nein, dazu gibt es leider keine klare Beschreibung. Falls du Zugriff auf das SR5-GRW hast, findest du dort die notwendigen Informationen ...


Schallmauer mit mystischem Adepten durchbrochen! ^_^
Spoiler

#25 Calivar

Calivar

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Geschrieben 27. März 2020 - 14:16

Ups...sorry, da habe ich in der Tat etwas durcheinander gebracht. ;-/

 

Den Hinweis mit den Einbruchshilfen kannst du weitestgehend ignorieren, sofern du nicht die dafür notwendige Fertigkeit Mechanik auch noch steigern möchtest.

 

 






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