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Initiationen und Karmavergabe in SR 6


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9 Antworten in diesem Thema

#1 HenningRogge

HenningRogge

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Geschrieben 17. August 2020 - 05:57

Kann es sein das Initiation in SR6 (im Vergleich zu SR4) deutlich teurer geworden ist? Man muss soweit ich das sehen kann jetzt das Magieattribut mit zusätzlichem Karma zu üblichen Attributskosten steigern...

 

(Edit: Sorry, hab Matrix und Magie Threads in den Tabs vertauscht)

 

Hab den Titel mal geändert :)

 

Hough

Medizinmann


Bearbeitet von Medizinmann, 18. August 2020 - 14:28 .


#2 Medizinmann

Medizinmann

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Geschrieben 17. August 2020 - 07:48

Kann es sein das Initiation in SR6 (im Vergleich zu SR4) deutlich teurer geworden ist? Man muss soweit ich das sehen kann jetzt das Magieattribut mit zusätzlichem Karma zu üblichen Attributskosten steigern...

das war aber auch in 3,4(A) & 5 so !

auch da gab es bei Initiation keinen Gratis MAG Punkt . Den musste man sich immer teuer mit Karma dazukaufen

 

mit Gratistanz

Medizinmann


-Alle meine Post sind ImO und IIRC-

 

Orange ist Moderator

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Wenn ich eine generisches Maskuline Form wähle sind alle damit gemeint und alle Inkludiert !

(Arzt ist sowohl männlich als auch weiblich als auch nicht-binär und Transgender)

 

http://de.webfail.com/1ab9152d66d

https://www.youtube....gdOfySQSLcxtu1w

 

 

 

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#3 Ladoik

Ladoik

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Geschrieben 17. August 2020 - 13:02

Was Medizimann sagt. Und dann ist Initiation sogar billiger geworden.



#4 HenningRogge

HenningRogge

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Geschrieben 17. August 2020 - 15:32

Was Medizimann sagt. Und dann ist Initiation sogar billiger geworden.

Ich hatte nur noch die Kosten für die Initiation im Kopf... nicht mehr das man das Attribut dann noch steigern musste. Hätte besser mal vor der Frage mein altes SR3/4 Regelwerk konsultieren sollen.



#5 HenningRogge

HenningRogge

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Geschrieben 17. August 2020 - 19:12

Nochmal um eine Zahl im Raum zu haben...

 

Magie von 6 auf 7 steigern (mit der ersten Initiation) würde dann 10+1 Karma für die Initiation und 7*5 Karma für das neue Magie-Attribut (zusammen 46 Karma) kosten, korrekt?

 

Bei den vorgeschlagenen 1-5 Karma pro Abend als 9-50 Spielsitzungen...  :blink:



#6 Medizinmann

Medizinmann

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Geschrieben 17. August 2020 - 19:27

Bei den vorgeschlagenen 1-5 Karma pro Abend als 9-50 Spielsitzungen..

 

.....ooOO( er ist schon auf dem Weg, wenn er jetzt noch ausrechnet wieviel Karma es kostet um MAG von 5 --->9 zu steigern wird er wissen, das es eher Illusorisch ist , wenn NSC mit MAG von 12 oder mehr und Dutzenden von Sprüchen,Foki,etc rumrennen )

 

Ach ja

JA , ist korrekt :)

 

Viele meiner SL haben das auch verstanden und geben mehr Karma . Die Tabelle/Richtlinie der 4A Ed ist da ganz gut  ;)

 

mit Tanz in Gedanken

Medizinmann


Bearbeitet von Medizinmann, 17. August 2020 - 19:29 .

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#7 HenningRogge

HenningRogge

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Geschrieben 18. August 2020 - 06:48

.....ooOO( er ist schon auf dem Weg, wenn er jetzt noch ausrechnet wieviel Karma es kostet um MAG von 5 --->9 zu steigern wird er wissen, das es eher Illusorisch ist , wenn NSC mit MAG von 12 oder mehr und Dutzenden von Sprüchen,Foki,etc rumrennen )

11+12+13+14+(6+7+8+9)*5=200 ? ;)

Viele meiner SL haben das auch verstanden und geben mehr Karma . Die Tabelle/Richtlinie der 4A Ed ist da ganz gut  ;)

Gibt es die Tabelle/Richtlinie irgendwo online?

#8 apple

apple

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Geschrieben 18. August 2020 - 13:28

Nicht wirklich, aber als grobe Richtlinie: 1-3 Karma für supereinfache Milkruns, 4-6 Karma für normale, anspruchsvollere Runs, 7-10 Karma für epische, extrem komplexe, gefährliche Runs.

 

SYL


  • Corpheus gefällt das

SR4 Limited Edition: #464/1000

 

Void: "The modern history in shadowrun rules!" wäre Slapstick."
 

[SR5 in a nutshell: "Hat sich stets bemüht"]

Chrome & Flesh: "ask the fixer how Mr. Johnson feels about augmented individuals before the meeting

- Die will mir ständig Vercyberte in Veralberte ändern...

- Mitarbeiter macht sich verzweifelt Gedanken. Das Ergebnis kennen wir...  :wacko:

 

[SR6 in a nutshell: Unterhosentroll-Edition]

- At a glance, it seems like an unfortunately awkward attempt at (breaking the 4th wall using Lovecraftian cosmicism in the tone of Terry Pratchett).

- Gear is like salad in a subway, you got to have it, but what exactly it is isn't that relevant.

- Offizielle Geisterbeschreibung: "Argle Bargle, Foofaraw, Hey Diddy Ho Diddy"

- Offizielle Beschreibung der Charaktererschaffung: "It feels bad and has some nasty sinkholes."

 

[DE Redaktion]

Sascha M: "Das erste was Peer, ich und andere halt machen sind die PDFs nach "Germany" zu durchsuchen."
sirdoom: "Das ist mittlerweile so eine Art instinktiver Panikreaktion..."

Labrat: "Wir haben versucht, mit der Zeit den gröbsten Quatsch aufzuräumen."

 

Joe2060: Life & Style in der 6. Welt: http://blutschwerter...-fassung.86524/

 

Das kleine 1x1 für Shadowrun-Anfänger: https://www.sr-nexus...-shadowrun-101/


#9 Medizinmann

Medizinmann

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Geschrieben 18. August 2020 - 14:26

Nicht wirklich, aber als grobe Richtlinie: 1-3 Karma für supereinfache Milkruns, 4-6 Karma für normale, anspruchsvollere Runs, 7-10 Karma für epische, extrem komplexe, gefährliche Runs.

 

SYL

und da darfst Du als SL auch gerne noch für die Spieler/Ihre Chars individuell 1-2 für gutes Rollenspiel zusätzlich draufgeben (oder 3-4 für epische , heldenhafte Aktionen)

 

 

mit bonustanz

Medizinmann


Bearbeitet von Medizinmann, 18. August 2020 - 14:27 .

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#10 Corpheus

Corpheus

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Geschrieben 18. August 2020 - 15:09

Zu diesem Thema gibt es einen sehr aufschlussreichen Thread:

https://foren.pegasu...karmabelohnung/
"Was wir brauchen ist den Opitimismus des Willens anstatt den Pessimismus des Intellekts"
Maya Göpel

"Je genauer man plant, umso härter trifft einem der Zufall!"
"Ist etwas zu schön um wahr zu sein, dann ist es das auch..."

"Alle Heldengruppen starten als Gemeinschaft des Rings und enden als Ritter der Kokosnuss"

"The absence of evidence is not the evidence of abscence!"<p>




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