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Foundry VTT SR6-Support

Foundry VTT SR6

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34 Antworten in diesem Thema

#31 taranion

taranion

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Geschrieben 12. Juli 2021 - 09:08

Moin,
 
äh wo kann ich das laden?
Ich meine, was ist es genau? Ist das die Eden?
Und, kann ich das als einzelne Datei runterziehen?
 
Ich hab gestern mal danach geschaut aber richtig durchgestiegen bin ich leider nicht ...  :blink:
Würde das gerne einmal ausprobieren.  :)
 
LG

Das ganze ist ein Plugin für das Virtual Tabletop Programm "Foundry VTT", was so eine Art Roll20 bloss zum selber hosten ist. Dieses VTT gewinnt zunehmend Beliebtheit.
Foundry ist eine Anwendungm (nicht von mir), die man kaufen muss. Mein Plugin (Game System ist der korrekte Begriff in dem Kontext) ist kostenlos.

Mein Plugin gibt es hier: https://bitbucket.or...hadowrun6-eden/



#32 taranion

taranion

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Geschrieben 12. Juli 2021 - 09:09

Vielleicht sollte ich mal einen neuen Thread starten, wo die nötigen Infos gleich am Anfang drin stehen.



#33 Kaskantor

Kaskantor

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Geschrieben 26. August 2021 - 12:16

Vielen lieben Dank für die Mühe.

 

Ich habe es jetzt auch installiert und möchte es demnächst mit einer neuen Gruppe über Foundry/ Forge spielen.

 

Es sieht schon sehr gut aus und ich freue mich auf weitere Funktionen.



#34 Kaskantor

Kaskantor

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Geschrieben 02. September 2021 - 20:23

Doppelpost yeah.

Heute hatten wir unsere Session 0. 

Dabei ist aufgefallen, dass man noch keine Drohnen und ich schätze auch mal Geister etc. in die Inni mit aufnehmen kann. Bei dem Char-Bogen kann man zwar Bilder für zb. Drohnen einfügen, aber über das Untermenü keine Token generieren. 
Hat da jemand einen Tipp, wie man das lösen könnte?


Bearbeitet von Kaskantor, 02. September 2021 - 20:24 .


#35 taranion

taranion

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Geschrieben 02. September 2021 - 23:08

Doppelpost yeah.

Heute hatten wir unsere Session 0. 

Dabei ist aufgefallen, dass man noch keine Drohnen und ich schätze auch mal Geister etc. in die Inni mit aufnehmen kann. Bei dem Char-Bogen kann man zwar Bilder für zb. Drohnen einfügen, aber über das Untermenü keine Token generieren. 
Hat da jemand einen Tipp, wie man das lösen könnte?

Foundry unterscheidet "Actors" (Dinge die Initiative haben können) und "Items" (Dinge, die ein Charakter haben kann).

Wir haben zunächst mal Drohnen und Fahrzeuge nur als Items umgesetzt, was nötig ist, damit man sie aus Genesis importieren kann.

Wie genau ich Drohnen jetzt als Actors implementiere, ist etwas was ich mir noch überlegen muss. Derzeit würde ich mir für Drohnen einen NPC anlegen und dem irgendwelche Werte geben, damit der Würfelpool dem der Drohne gleicht.







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